كونكر عرب

كونكر عرب (https://conquer-arab.com/index.php)
-   مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه (https://conquer-arab.com/forumdisplay.php?f=12)
-   -   مشكلة فى الجليد سورس rayz v3 (https://conquer-arab.com/showthread.php?t=3750)

ElSaher 2020-02-19 10:32 AM

رد: مشكلة فى الجليد سورس rayz v3
 
ولو متحلتشي تقدر تكلمني فيس بوك احاول احلهالك


https://www.facebook.com/ElSaherHackk

megokarika 2020-02-19 10:34 AM

رد: مشكلة فى الجليد سورس rayz v3
 
اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Mohamed X Black (المشاركة 29623)
بوص يصطي اعمل سرش علي

Class BitConverter

بعد لما هتلاقيها هتعمل

Ctrl-A

وهتمسح الكلاس كلو وتضيف دا
كود PHP:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace 
Rayzo
{
    public 
unsafe class BitConverter
    
{



        public static 
ulong ToUInt64(byte[] buffer, int offset)
        {
            if (
offset > buffer.Length - 8) return 0;
            
fixed (byte* Buffer = buffer)
            {
                return *((
ulong*)(Buffer + offset));
            }
        }
        public static 
Boolean ToBoolean(byte[] buffer, int offset)
        {
            if (
offset > buffer.Length - 4) return false;
            
fixed (byte* Buffer = buffer)
            {
                return *((
Boolean*)(Buffer + offset));
            }
        }
        public static 
uint ToUInt32(byte[] buffer, int offset)
        {
            if (
offset > buffer.Length - 4) return 0;
            
fixed (byte* Buffer = buffer)
            {
                return *((
uint*)(Buffer + offset));
            }
        }
        public static 
int ToInt32(byte[] buffer, int offset)
        {
            if (
offset > buffer.Length - 4) return 0;
            
fixed (byte* Buffer = buffer)
            {
                return *((
int*)(Buffer + offset));
            }
        }
        public static 
ushort ToUInt16(byte[] buffer, int offset)
        {
            if (
offset > buffer.Length - 2) return 0;
            
fixed (byte* Buffer = buffer)
            {
                return *((
ushort*)(Buffer + offset));
            }
        }
        public static 
short ToInt16(byte[] buffer, int offset)
        {
            if (
offset > buffer.Length - 2) return 0;
            
fixed (byte* Buffer = buffer)
            {
                return *((
short*)(Buffer + offset));
            }
        }

        public static 
ulong ReadUlong(byte[] buffer, int offset)
        {
            
fixed (byte* Buffer = buffer)
            {
                return *((
ulong*)(Buffer + offset));
            }
        }
        public static 
uint ReadUint(byte[] buffer, int offset)
        {
            
fixed (byte* Buffer = buffer)
            {
                return *((
uint*)(Buffer + offset));
            }
        }
        public static 
ushort ReadUshort(byte[] buffer, int offset)
        {
            
fixed (byte* Buffer = buffer)
            {
                return *((
ushort*)(Buffer + offset));
            }
        }
    }
} 





جارى خليك معايا

megokarika 2020-02-19 10:37 AM

رد: مشكلة فى الجليد سورس rayz v3
 
اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة Mohamed X Black (المشاركة 29624)
ولو متحلتشي تقدر تكلمني فيس بوك احاول احلهالك


كلمنى فيس كدا

ElSaher 2020-02-19 10:37 AM

رد: مشكلة فى الجليد سورس rayz v3
 
تمام بس خليك سريع بس

megokarika 2020-02-19 10:39 AM

رد: مشكلة فى الجليد سورس rayz v3
 
اقتباس:

المشاركة الأصلية كتبت بواسطة mohamed x black (المشاركة 29627)
تمام بس خليك سريع بس

طب ما تقبل الاد يا عم السريع


الساعة الآن 08:55 AM

مرحبا بكم في منتدي اكواد لتطوير الالعاب
new notificatio by 9adq_ala7sas