احصائياتى

الردود
2

المشاهدات
645
 
Hazem
.:: المدير العام::.

    غير متواجد

المشاركات
2,325

+التقييم
0.84

تاريخ التسجيل
Apr 2019

الاقامة
Egypt

نظام التشغيل
windows 7

رقم العضوية
1
2019-06-30, 08:12 AM
المشاركة 1
2019-06-30, 08:12 AM
المشاركة 1
افتراضي اضافة دراجون Twin City

السلام عليكم ورحمة الله وبركاته
اكيد الكل عارف الدراجون الي في تون ستي
بس معظم الناس عندها مشاكل في انه مش بيظهر لما تدوس علي الايتم او لما تكلم الانبي سي الي جنبه علشان يطلع
نحل المشكله ده مع بعض
افتح Npcs.cs

كود:
 #region  DragonBill 
                
case 180810: 
                    { 
                        switch (
npcRequest.OptionID) 
                        { 
                            case 
0: 
                                { 
                                    
dialog.Text("Want to test your power and skill? i can spawm Great TreatoDragon only if you gived me 5 meteor and 1 dragonBill"); 
                                    
dialog.Option("yah sure i have it!", 1); 
                                    
dialog.Option("whats? no thanks", 255); 
                                    
dialog.Avatar(31); 
                                    
dialog.Send(); 
                                    break; 
                                } 
                            case 
1: 
                                { 
                                    if (
client.Inventory.Contains(720598, 1) && client.Inventory.Contains(1088001, 5)) 
                                    { 
                                        
client.Inventory.Remove(720598, 1); 
                                        
client.Inventory.Remove(1088001, 5); 

                                        
Database.MonsterInformation monster = new Conquer_Online_Server.Database.MonsterInformation(); 
                                        
monster.Boss = true; 
                                        
monster.Hitpoints = 50000000; 
                                        
monster.Level = 250; 
                                        
monster.Mesh = 950; 
                                        
monster.Name = "TeratoDragon"; 
                                        
monster.MaxAttack = 10500; 
                                        
monster.AttackRange = 5; 
                                        
monster.AttackType = 2; 
                                        
monster.AttackSpeed = 1000; 
                                        
monster.ViewRange = 2; 
                                        
monster.MoveSpeed = 200; 
                                        
monster.RunSpeed = 500; 
                                        
monster.MinAttack = 59000; 
                                        
Game.Entity entity = new Game.Entity(Game.EntityFlag.Monster, false); 
                                        
entity.MapObjType = Game.MapObjectType.Monster; 
                                        
entity.MonsterInfo = monster; 
                                        
entity.MonsterInfo.Owner = entity; 
                                        
entity.Name = "TeratoDragon"; 
                                        
entity.MinAttack = monster.MinAttack; 
                                        
entity.MaxAttack = entity.MagicAttack = monster.MaxAttack; 
                                        
entity.Hitpoints = entity.MaxHitpoints = monster.Hitpoints; 
                                        
entity.Body = monster.Mesh; 
                                        
entity.Level = monster.Level; 
                                        
entity.Defence = 5000; 
                                        
entity.X = client.Entity.X; 
                                        
entity.Y = client.Entity.Y; 
                                        
entity.UID = 500002; 
                                        
entity.MapID = client.Entity.MapID; 
                                        
entity.SendUpdates = true; 
                                        
client.Map.RemoveEntity(entity); 
                                        
client.Map.AddEntity(entity); 
                                    } 
                                    else 
                                    { 
                                        
client.Send(new Network.GamePackets.NpcReply(6, "You must have 5 meteor and 1 dragonBill in your inventory.")); 
                                    } 

                                    break; 
                                } 

                        } 
                        break; 
                    } 
                
#endregion 

وبس كده


قديم 2019-06-30, 11:50 AM
المشاركة 2
MohamedModyAdel
.:: عضو مميز ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: اضافة دراجون Twin City
حلو

قديم 2019-06-30, 12:21 PM
المشاركة 3
Mr~Rayzo
::. المدير العام ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: اضافة دراجون Twin City
عاااااش


العلامات المرجعية



الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1)
 

الانتقال السريع

المواضيع المتشابهه للموضوع: اضافة دراجون Twin City
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى مشاركات آخر مشاركة
وحش دراجون بيظهر ف ديزرت كل ساعه[5095] Rider تطوير سورسات 5095 5 2026-10-18 03:25 PM
اضافة البروتو Rider تطوير سيرفرات كونكر 43 2021-09-11 05:47 AM
اضافة الوحوش Hazem تطوير سيرفرات كونكر 34 2021-02-15 04:27 PM
نزل وحش دراجون عندك ف سيرفير[5095] Rider تطوير سورسات 5095 7 2020-11-26 08:09 AM
اضافة Hunting Map Hazem تطوير سيرفرات كونكر 4 2020-08-21 11:56 PM


الساعة الآن 05:20 AM