احصائياتى

الردود
5

المشاهدات
620
 
taha
.:: عضو نشيط ::.

    غير متواجد

المشاركات
248

+التقييم
0.09

تاريخ التسجيل
Jun 2019

الاقامة

نظام التشغيل

رقم العضوية
304
2019-12-08, 08:29 PM
المشاركة 1
2019-12-08, 08:29 PM
المشاركة 1
افتراضي تمت الإجابة محتاج حد يساعدنى
عاوز اخلى الكنيج يدى البرنس ون هت والبرنس يدى الكنيج تو هت والبرنس يدى الدق ون هت والدق يدى البرنس 2 هت

وعاوز اعدل على سبس الحفلات والتوبات والحفلات الكبيره والدروب والوحش الكبيره

فا ممكن يقولى عليهم


أفضل جواب - كتبه zezonever
اول مشكله مش فاكر منين الصراحه هفتكر واقولك معلش

تانيه مشكله من ملف الهنديل هتلاقي الاتاك الاسكلات بشكل ده


كود:
if (attacker.NobilityRank == BlackBlock.Game.ConquerStructures.NobilityRank.King)
                                                            {
                                                                
damage = (uint)(damage * 0.535);
                                                            }
                                                            if (
attacker.NobilityRank == BlackBlock.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Prince)
                                                            {
                                                                
damage = (uint)(damage * 0.525);
                                                            }
                                                            if (
attacker.NobilityRank == BlackBlock.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Duke)
                                                            {
                                                                
damage = (uint)(damage * 0.525);
                                                            }
                                                            if (
attacker.NobilityRank == BlackBlock.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Earl)
                                                            {
                                                                
damage = (uint)(damage * 0.505);
                                                            } 

بتعدل بقا الاوله الكنج التاني برنس والدوق واظبط الضربه انت مع نفسك عشان كل ملف وليه حجته زي ملف pvp.cs وملف Calculate.cs دول تحكم الاتاك عموما يعني بتتظبط من هنا زي مقلتلك

جوايز دي بقا الليت بكي بتعدل من الملف ال اسمه

كود:
ElitePKTournament.cs 

التيم بكي من هنا

كود:
 ابحث بكود ده Teampk.cs 


كود:
client.Player.ConquerPoints += 

الاسكل بكي من الملف ده SkillPk.cs تفتحه تعمل بحث ع الكود ده


كود:
client.Player.ConquerPoints += 

الجيلد وار من NPC اظبط زي ما انت عاوز منه بقا
قديم 2019-12-08, 08:44 PM
المشاركة 2
Rider
.:: نائب المدير ::.
الإجابات المقدمة: 989
  • غير متواجد
افتراضي رد: محتاج حد يساعدنى
افتح ملف
Calculate.cs
ابحث عن

كود:
 if (attacked.ContainsFlag(Network.GamePackets.Update.Flags.ShurikenVortex)) 

حط فوقه الكود ده

كود:
#region Rider attack
            #region king
            
if (attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.King && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.King)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 100 / 100);
            }
            if (
attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.King && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Prince)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 100 / 100);
            }
            if (
attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.King && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Duke)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 100 / 100);
            }
            if (
attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.King && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Earl)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 100 / 100);
            }
            if (
attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.King && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Serf)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 100 / 100);
            }
            
#endregion
            #region prince
            
if (attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Prince && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.King)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 70 / 100);
            }
            if (
attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Prince && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Prince)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 100 / 100);
            }
            if (
attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Prince && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Duke)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 60 / 100);
            }
            if (
attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Prince && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Earl)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 50 / 100);
            }
            if (
attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Prince && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Serf)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 40 / 100);
            }
            
#endregion
            #region duke

            
if (attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Duke && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.King)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 65 / 100);
            }
            if (
attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Duke && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Prince)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 60 / 100);
            }
            if (
attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Duke && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Duke)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 100 / 100);
            }
            if (
attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Duke && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Earl)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 55 / 100);
            }
            if (
attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Duke && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Serf)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 50 / 100);
            }
            
#endregion
            #region earl

            
if (attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Earl && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.King)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 60 / 100);
            }
            if (
attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Earl && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Prince)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 55 / 100);
            }
            if (
attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Earl && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Duke)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 50 / 100);
            }
            if (
attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Earl && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Earl)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 45 / 100);
            }
            if (
attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Serf && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Serf)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 100 / 100);
            }
            
#endregion
            #endregion 

اعمل بيلد

قديم 2019-12-08, 08:45 PM
المشاركة 3
Rider
.:: نائب المدير ::.
الإجابات المقدمة: 989
  • غير متواجد
قديم 2019-12-08, 09:01 PM
المشاركة 4
taha
.:: عضو نشيط ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: محتاج حد يساعدنى
حل مشكله الاتاك دى
يعنى لما اعمل دول الكنيج يدى البرنس ون هت والبرنس يدى الكنيج تو هت

قديم 2019-12-08, 09:02 PM
المشاركة 5
Rider
.:: نائب المدير ::.
الإجابات المقدمة: 989
  • غير متواجد
افتراضي رد: محتاج حد يساعدنى
ان شاء الله

قديم 2019-12-08, 09:16 PM
المشاركة 6
taha
.:: عضو نشيط ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: محتاج حد يساعدنى
حطيتوا فوق الكود ده
if (attacked.ContainsFlag(Network.GamePackets.Update. Flags.ShurikenVortex))
اعمل ايه تانى


العلامات المرجعية



الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1)
 

الانتقال السريع

المواضيع المتشابهه للموضوع: محتاج حد يساعدنى
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى مشاركات آخر مشاركة
ممكن حد يخوش يساعدني 469fb2a7c3 مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 1 2019-12-24 04:35 AM
ممكن حد يساعدني 469fb2a7c3 مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 1 2019-12-11 06:44 PM
ياريت اي حد يساعدني Omar Mohamed100 مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 2 2019-11-04 10:47 PM
بسرعه يا ريت حد يساعدني سمير مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 6 2019-11-02 12:55 PM
يجدعان هوا ليه محدش عايز يساعدني neno2052 مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 4 2019-09-19 11:14 AM


الساعة الآن 08:15 PM