احصائياتى

الردود
4

المشاهدات
534
 
Mawdo3jded
.:: عضو مميز ::.
الإجابات المقدمة: 13

المشاركات
419

+التقييم
0.16

تاريخ التسجيل
Nov 2019

الاقامة
في ارض الله

نظام التشغيل
ادد معرفة

رقم العضوية
2636
2019-12-10, 06:55 PM
المشاركة 1
2019-12-10, 06:55 PM
المشاركة 1
افتراضي تمت الإجابة مشكل في سورس MR_ZeZOo


هريحك خالص علشان ميجيش ارور تاني لما تمسح ملف الكلان وار ال بيجي من الورد ابعت عن ملف UnoinWar.cs هتمسح كل ال فيه وهضيف دول وكل سنه وانت طيب خلاص كده المشكله


كود:
// * Created by ZeZoOo
// * Copyright © 2020
// * All rights reserved Mr.ZeZoOo - Project
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Mr_ZeZo.Network.GamePackets;
using Mr_ZeZo.Database;

namespace 
Mr_ZeZo.Game
{
    public class 
ClanWar
    
{
        public static 
SobNpcSpawn Pole;
        public static 
SafeDictionary<uint, Clan> Scores = new SafeDictionary<uint, Clan>(100);
        public static 
bool IsWar = false, FirstRound = false;
        public static 
Time32 ScoreSendStamp, LastWin;
        public static 
Clan PoleKeeper, CurrentTopLeader;
        private static 
bool changed = false;
        private static 
string[] scoreMessages;
        public static 
DateTime StartTime;
        public static 
bool Claim
        
{
            
get { return Program.Vars["cwclaim"]; }
            
set { Program.Vars["cwclaim"] = value; }
        }
        public static 
uint KeeperID
        
{
            
get { return Program.Vars["cwkeeperid"]; }
            
set { Program.Vars["cwkeeperid"] = value; }
        }
        public static 
void Initiate()
        {
            
Database.DMaps.LoadMap(1509);
            var 
Map = Kernel.Maps[1509];
            
Pole = (SobNpcSpawn)Map.Npcs[812];
        }
        public static 
void Start()
        {
            
Scores = new SafeDictionary<uint, Clan>(100);
            
StartTime = DateTime.Now;
            
FirstRound = true;
            foreach (
Clan clan in Kernel.Clans.Values)
            {
                
clan.WarScore = 0;
            }
            
Claim = false;
            
IsWar = true;
        }

        public static 
void Reset()
        {
            
Scores = new SafeDictionary<uint, Clan>(100);
            
Pole.Hitpoints = Pole.MaxHitpoints;

            foreach (
Clan clan in Kernel.Clans.Values)
            {
                
clan.WarScore = 0;
            }

            
IsWar = true;
        }

        public static 
void FinishRound()
        {
            
LastWin = Time32.Now;

            
FirstRound = false;
            
SortScores(out PoleKeeper);
            if (
PoleKeeper != null)
            {
                
KeeperID = PoleKeeper.ID;
                
Pole.Name = PoleKeeper.Name;
            }
            
Pole.Hitpoints = Pole.MaxHitpoints;
            
Kernel.SendWorldMessage(Pole, Program.Values, (ushort)1509);
            
Reset();
        }

        public static 
void End()
        {
            if (
PoleKeeper != null)
            {
                
Kernel.SendWorldMessage(new Message("The Union, " + PoleKeeper.Name + ", owned by " + PoleKeeper.LeaderName + " has won " + rates.Clanwarday + " cps!---Clan war has ended!", System.Drawing.Color.White, Message.Center), Program.Values);

                
PoleKeeper.PoleKeeper = true;
            }
            else
            {
                
Kernel.SendWorldMessage(new Message(" Union has ended and there was no winner ", System.Drawing.Color.Red, Message.Center), Program.Values);

            }
            
Claim = true;
            
IsWar = false;
            
UpdatePole(Pole);
        }

        public static 
void AddScore(uint addScore, Clan clan)
        {
            if (
clan != null)
            {
                
clan.WarScore += addScore;
                
changed = true;
                if (!
Scores.ContainsKey(clan.ID))
                    
Scores.Add(clan.ID, clan);
                if ((int)
Pole.Hitpoints <= 0)
                {
                    
FinishRound();

                    return;
                }
            }
        }

        public static 
void SendScores()
        {
            if (
scoreMessages == null)
                
scoreMessages = new string[0];
            if (
Scores.Count == 0)
                return;
            if (
changed)
                
SortScores(out CurrentTopLeader);

            for (
int c = 0; c < scoreMessages.Length; c++)
            {
                
Message msg = new Message(scoreMessages[c], System.Drawing.Color.Red, c == 0 ? Message.FirstRightCorner : Message.ContinueRightCorner);
                
Kernel.SendWorldMessage(msg, Program.Values, (ushort)1510);
            }
        }

        private static 
void SortScores(out Clan winner)
        {
            
winner = null;
            List<
string> ret = new List<string>();
            
int Place = 0;
            foreach (
Clan clan in Scores.Values.OrderByDescending((p) => p.WarScore))
            {
                if (
Place == 0)
                    
winner = clan;
                
string str = "No  " + (Place + 1).ToString() + ": " + clan.Name + "(" + clan.WarScore + ")";
                
ret.Add(str);
                
Place++;
                if (
Place == 4)
                    break;
            }

            
changed = false;
            
scoreMessages = ret.ToArray();
        }

        private static 
void UpdatePole(SobNpcSpawn pole)
        {
            new 
Database.MySqlCommand(Mr_ZeZo.Database.MySqlCommandType.UPDATE)
            .
Update("sobnpcs").Set("name", pole.Name).Set("life", Pole.Hitpoints).Where("id", pole.UID).Execute();
        }
    }
    public class 
UnionWar
    
{
        public static 
SobNpcSpawn Pole;
        public static 
SafeDictionary<uint, Mr_ZeZo.Network.GamePackets.Union.UnionClass> Scores = new SafeDictionary<uint, Mr_ZeZo.Network.GamePackets.Union.UnionClass>(100);
        public static 
bool IsWar = false, FirstRound = false;
        public static 
Time32 ScoreSendStamp, LastWin;
        public static 
Mr_ZeZo.Network.GamePackets.Union.UnionClass PoleKeeper, CurrentTopLeader;
        private static 
string[] scoreMessages;
        public static 
DateTime StartTime;
        public static 
bool Claim
        
{
            
get { return Program.Vars["uwclaim"]; }
            
set { Program.Vars["uwclaim"] = value; }
        }
        public static 
uint KeeperID
        
{
            
get { return Program.Vars["uwkeeperid"]; }
            
set { Program.Vars["uwkeeperid"] = value; }
        }
        public static 
void Initiate()
        {
            
Database.DMaps.LoadMap(1510);
            var 
Map = Kernel.Maps[1510];
            
Pole = (SobNpcSpawn)Map.Npcs[817];
        }
        public static 
void Start()
        {
            
Scores = new SafeDictionary<uint, Mr_ZeZo.Network.GamePackets.Union.UnionClass>(100);
            
StartTime = DateTime.Now;
            
Kernel.SendWorldMessage(new Message("Union war has began!", System.Drawing.Color.Red, Message.Center), Program.Values);
            
FirstRound = true;
            foreach (
Mr_ZeZo.Network.GamePackets.Union.UnionClass clan in Kernel.Unions.Values)
            {
                
clan.WarScore = 0;
            }
            
Claim = false;
            
IsWar = true;
        }

        public static 
void Reset()
        {
            
Scores = new SafeDictionary<uint, Mr_ZeZo.Network.GamePackets.Union.UnionClass>(100);
            
Pole.Hitpoints = Pole.MaxHitpoints;

            foreach (
Mr_ZeZo.Network.GamePackets.Union.UnionClass clan in Kernel.Unions.Values)
            {
                
clan.WarScore = 0;
            }

            
IsWar = true;
        }

        public static 
void FinishRound()
        {
            
LastWin = Time32.Now;

            
FirstRound = false;
            
SortScores(out PoleKeeper);
            if (
PoleKeeper != null)
            {
                
KeeperID = PoleKeeper.ID;
                
Kernel.SendWorldMessage(new Message("The Union, " + PoleKeeper.Name + ", owned by " + PoleKeeper.LeaderName + " has won this Union war round", System.Drawing.Color.Red, Message.Center), Program.Values);

                
Pole.Name = PoleKeeper.Name;
            }
            
Pole.Hitpoints = Pole.MaxHitpoints;
            
SendScreen(Pole.ToArray());
            
Kernel.SendWorldMessage(Pole, Program.Values, (ushort)1510);
            
Reset();
        }

        public static 
void End()
        {
            if (
PoleKeeper != null)
            {
                
Mr_ZeZo.Kernel.SendWorldMessage(new Message(" The Union " + PoleKeeper.Name + " claimed the prize [250.000] ConquerPoints for winning the UnionWar ", System.Drawing.Color.Black, Message.Center), Program.Values);
                
PoleKeeper.PoleKeeper = true;
            }
            else
            {
                
Kernel.SendWorldMessage(new Message(" Union war has ended and there was no winner ", System.Drawing.Color.Red, Message.Center), Program.Values);

            }
            
Claim = true;
            
IsWar = false;
            
UpdatePole(Pole);
        }
        public static 
void SendScreen(byte[] buffer)
        {
            foreach (
Client.GameState client in Program.Values)
            {

                if (
client != null)
                {
                    if (
client.Player != null)
                    {
                        {
                            if (
Kernel.GetDistance(client.Player.X, client.Player.Y, Pole.X, Pole.Y) > 18 && client.Player.MapID == 1510)
                            {
                                continue;
                            }
                            
client.Send(buffer);
                        }
                    }
                }
            }
        }
        public static 
void AddScore(uint addScore, Mr_ZeZo.Network.GamePackets.Union.UnionClass clan)
        {
            if (
clan != null)
            {
                
clan.WarScore += addScore;
                if (!
Scores.ContainsKey(clan.ID))
                    
Scores.Add(clan.ID, clan);
                
SendScores();
                if ((int)
Pole.Hitpoints <= 0)
                {
                    
FinishRound();

                    return;
                }
            }
        }
     
        public static 
void SendScores()
        {
            if (
scoreMessages == null)
                
scoreMessages = new string[0];
            if (
Scores.Count == 0)
                return;
            for (
int c = 0; c < scoreMessages.Length; c++)
            {
                
Message msg = new Message(scoreMessages[c], System.Drawing.Color.Red, c == 0 ? Message.FirstRightCorner : Message.ContinueRightCorner);
                
Kernel.SendWorldMessage(msg, Program.Values, (ushort)1510);
            }
        }

        private static 
void SortScores(out Mr_ZeZo.Network.GamePackets.Union.UnionClass winner)
        {
            
winner = null;
            List<
string> ret = new List<string>();
            
int Place = 0;
            foreach (
Mr_ZeZo.Network.GamePackets.Union.UnionClass clan in Scores.Values.OrderByDescending((p) => p.WarScore))
            {
                if (
Place == 0)
                    
winner = clan;
                
string str = "No  " + (Place + 1).ToString() + ": " + clan.Name + "(" + clan.WarScore + ")";
                
ret.Add(str);
                
Place++;
                if (
Place == 4)
                    break;
            }

            
scoreMessages = ret.ToArray();
        }

        private static 
void UpdatePole(SobNpcSpawn pole)
        {
            new 
Database.MySqlCommand(Mr_ZeZo.Database.MySqlCommandType.UPDATE)
            .
Update("sobnpcs").Set("name", pole.Name).Set("life", Pole.Hitpoints).Where("id", pole.UID).Execute();
        }
    }
} 
انا ممسحتش الكلان وار ؟ وجربت اعمل الحل الي بتقول عليه امسح كل ال في كلاس الuoinwar
وحتيط الاكود الي فوق وبردو بيجي الاور بس انا ممسحش الكلان واره ؟ هوه الكلان وار مش شغال ؟ امسحو ليه انا مش عاوز امسحو وعاوز احل الارور ؟


أفضل جواب - كتبه Rider
دور ع اي اسكله من فيزكال و امشي وراها لحد ما تلاقي right weapon زود كمان جنبها || alternativerightweapon
قديم 2019-12-10, 07:00 PM
المشاركة 2
Mawdo3jded
.:: عضو مميز ::.
الإجابات المقدمة: 13
  • غير متواجد
افتراضي رد: مشكل في سورس MR_ZeZOo
وفيه ارور كمان في التيم بك ؟؟؟

قديم 2019-12-11, 01:30 AM
المشاركة 3
Alaa Ghanem
.:: عضو نشيط ::.
الإجابات المقدمة: 4
  • غير متواجد
افتراضي رد: مشكل في سورس MR_ZeZOo
بص ولا انا ممسحتش الكلان وار بس حطيت الكود الي فوق في كلاس ال UnionWar.cs والايرور اتشال بس المشكلة في البوله بقا مبتضربش

قديم 2019-12-11, 02:34 AM
المشاركة 4
Rider
.:: نائب المدير ::.
الإجابات المقدمة: 989
  • غير متواجد
افتراضي رد: مشكل في سورس MR_ZeZOo
رجاء عدم وضع اكثر من مشكلة في الموضوع و يتابع فقك صاحب المشكله رجاء توضيح الاسطر التي تسبب الايرور

قديم 2019-12-11, 07:08 AM
المشاركة 5
Alaa Ghanem
.:: عضو نشيط ::.
الإجابات المقدمة: 4
  • غير متواجد
افتراضي رد: مشكل في سورس MR_ZeZOo
خد الحل يا عم بالترتيب
هتدخل علي كلاس World.cs
هتبحث عن ده

كود:
#region clanwar 

لقيتو ؟؟
اقفلو من السالب -
وامسحو
وبعدين افتح كلاس UnionWar.cs
هتمسح كل الي فيه وتحط ده

كود:
// * Created by ZeZoOo
// * Copyright © 2020
// * All rights reserved Mr.ZeZoOo - Project
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Mr_ZeZo.Network.GamePackets;
using Mr_ZeZo.Database;

namespace 
Mr_ZeZo.Game
{
    public class 
ClanWar
    
{
        public static 
SobNpcSpawn Pole;
        public static 
SafeDictionary<uint, Clan> Scores = new SafeDictionary<uint, Clan>(100);
        public static 
bool IsWar = false, FirstRound = false;
        public static 
Time32 ScoreSendStamp, LastWin;
        public static 
Clan PoleKeeper, CurrentTopLeader;
        private static 
bool changed = false;
        private static 
string[] scoreMessages;
        public static 
DateTime StartTime;
        public static 
bool Claim
        
{
            
get { return Program.Vars["cwclaim"]; }
            
set { Program.Vars["cwclaim"] = value; }
        }
        public static 
uint KeeperID
        
{
            
get { return Program.Vars["cwkeeperid"]; }
            
set { Program.Vars["cwkeeperid"] = value; }
        }
        public static 
void Initiate()
        {
            
Database.DMaps.LoadMap(1509);
            var 
Map = Kernel.Maps[1509];
            
Pole = (SobNpcSpawn)Map.Npcs[812];
        }
        public static 
void Start()
        {
            
Scores = new SafeDictionary<uint, Clan>(100);
            
StartTime = DateTime.Now;
            
FirstRound = true;
            foreach (
Clan clan in Kernel.Clans.Values)
            {
                
clan.WarScore = 0;
            }
            
Claim = false;
            
IsWar = true;
        }

        public static 
void Reset()
        {
            
Scores = new SafeDictionary<uint, Clan>(100);
            
Pole.Hitpoints = Pole.MaxHitpoints;

            foreach (
Clan clan in Kernel.Clans.Values)
            {
                
clan.WarScore = 0;
            }

            
IsWar = true;
        }

        public static 
void FinishRound()
        {
            
LastWin = Time32.Now;

            
FirstRound = false;
            
SortScores(out PoleKeeper);
            if (
PoleKeeper != null)
            {
                
KeeperID = PoleKeeper.ID;
                
Pole.Name = PoleKeeper.Name;
            }
            
Pole.Hitpoints = Pole.MaxHitpoints;
            
Kernel.SendWorldMessage(Pole, Program.Values, (ushort)1509);
            
Reset();
        }

        public static 
void End()
        {
            if (
PoleKeeper != null)
            {
                
Kernel.SendWorldMessage(new Message("The Union, " + PoleKeeper.Name + ", owned by " + PoleKeeper.LeaderName + " has won " + rates.Clanwarday + " cps!---Clan war has ended!", System.Drawing.Color.White, Message.Center), Program.Values);

                
PoleKeeper.PoleKeeper = true;
            }
            else
            {
                
Kernel.SendWorldMessage(new Message(" Union has ended and there was no winner ", System.Drawing.Color.Red, Message.Center), Program.Values);

            }
            
Claim = true;
            
IsWar = false;
            
UpdatePole(Pole);
        }

        public static 
void AddScore(uint addScore, Clan clan)
        {
            if (
clan != null)
            {
                
clan.WarScore += addScore;
                
changed = true;
                if (!
Scores.ContainsKey(clan.ID))
                    
Scores.Add(clan.ID, clan);
                if ((int)
Pole.Hitpoints <= 0)
                {
                    
FinishRound();

                    return;
                }
            }
        }

        public static 
void SendScores()
        {
            if (
scoreMessages == null)
                
scoreMessages = new string[0];
            if (
Scores.Count == 0)
                return;
            if (
changed)
                
SortScores(out CurrentTopLeader);

            for (
int c = 0; c < scoreMessages.Length; c++)
            {
                
Message msg = new Message(scoreMessages[c], System.Drawing.Color.Red, c == 0 ? Message.FirstRightCorner : Message.ContinueRightCorner);
                
Kernel.SendWorldMessage(msg, Program.Values, (ushort)1510);
            }
        }

        private static 
void SortScores(out Clan winner)
        {
            
winner = null;
            List<
string> ret = new List<string>();
            
int Place = 0;
            foreach (
Clan clan in Scores.Values.OrderByDescending((p) => p.WarScore))
            {
                if (
Place == 0)
                    
winner = clan;
                
string str = "No  " + (Place + 1).ToString() + ": " + clan.Name + "(" + clan.WarScore + ")";
                
ret.Add(str);
                
Place++;
                if (
Place == 4)
                    break;
            }

            
changed = false;
            
scoreMessages = ret.ToArray();
        }

        private static 
void UpdatePole(SobNpcSpawn pole)
        {
            new 
Database.MySqlCommand(Mr_ZeZo.Database.MySqlCommandType.UPDATE)
            .
Update("sobnpcs").Set("name", pole.Name).Set("life", Pole.Hitpoints).Where("id", pole.UID).Execute();
        }
    }
    public class 
UnionWar
    
{
        public static 
SobNpcSpawn Pole;
        public static 
SafeDictionary<uint, Mr_ZeZo.Network.GamePackets.Union.UnionClass> Scores = new SafeDictionary<uint, Mr_ZeZo.Network.GamePackets.Union.UnionClass>(100);
        public static 
bool IsWar = false, FirstRound = false;
        public static 
Time32 ScoreSendStamp, LastWin;
        public static 
Mr_ZeZo.Network.GamePackets.Union.UnionClass PoleKeeper, CurrentTopLeader;
        private static 
string[] scoreMessages;
        public static 
DateTime StartTime;
        public static 
bool Claim
        
{
            
get { return Program.Vars["uwclaim"]; }
            
set { Program.Vars["uwclaim"] = value; }
        }
        public static 
uint KeeperID
        
{
            
get { return Program.Vars["uwkeeperid"]; }
            
set { Program.Vars["uwkeeperid"] = value; }
        }
        public static 
void Initiate()
        {
            
Database.DMaps.LoadMap(1510);
            var 
Map = Kernel.Maps[1510];
            
Pole = (SobNpcSpawn)Map.Npcs[817];
        }
        public static 
void Start()
        {
            
Scores = new SafeDictionary<uint, Mr_ZeZo.Network.GamePackets.Union.UnionClass>(100);
            
StartTime = DateTime.Now;
            
Kernel.SendWorldMessage(new Message("Union war has began!", System.Drawing.Color.Red, Message.Center), Program.Values);
            
FirstRound = true;
            foreach (
Mr_ZeZo.Network.GamePackets.Union.UnionClass clan in Kernel.Unions.Values)
            {
                
clan.WarScore = 0;
            }
            
Claim = false;
            
IsWar = true;
        }

        public static 
void Reset()
        {
            
Scores = new SafeDictionary<uint, Mr_ZeZo.Network.GamePackets.Union.UnionClass>(100);
            
Pole.Hitpoints = Pole.MaxHitpoints;

            foreach (
Mr_ZeZo.Network.GamePackets.Union.UnionClass clan in Kernel.Unions.Values)
            {
                
clan.WarScore = 0;
            }

            
IsWar = true;
        }

        public static 
void FinishRound()
        {
            
LastWin = Time32.Now;

            
FirstRound = false;
            
SortScores(out PoleKeeper);
            if (
PoleKeeper != null)
            {
                
KeeperID = PoleKeeper.ID;
                
Kernel.SendWorldMessage(new Message("The Union, " + PoleKeeper.Name + ", owned by " + PoleKeeper.LeaderName + " has won this Union war round", System.Drawing.Color.Red, Message.Center), Program.Values);

                
Pole.Name = PoleKeeper.Name;
            }
            
Pole.Hitpoints = Pole.MaxHitpoints;
            
SendScreen(Pole.ToArray());
            
Kernel.SendWorldMessage(Pole, Program.Values, (ushort)1510);
            
Reset();
        }

        public static 
void End()
        {
            if (
PoleKeeper != null)
            {
                
Mr_ZeZo.Kernel.SendWorldMessage(new Message(" The Union " + PoleKeeper.Name + " claimed the prize [250.000] ConquerPoints for winning the UnionWar ", System.Drawing.Color.Black, Message.Center), Program.Values);
                
PoleKeeper.PoleKeeper = true;
            }
            else
            {
                
Kernel.SendWorldMessage(new Message(" Union war has ended and there was no winner ", System.Drawing.Color.Red, Message.Center), Program.Values);

            }
            
Claim = true;
            
IsWar = false;
            
UpdatePole(Pole);
        }
        public static 
void SendScreen(byte[] buffer)
        {
            foreach (
Client.GameState client in Program.Values)
            {

                if (
client != null)
                {
                    if (
client.Player != null)
                    {
                        {
                            if (
Kernel.GetDistance(client.Player.X, client.Player.Y, Pole.X, Pole.Y) > 18 && client.Player.MapID == 1510)
                            {
                                continue;
                            }
                            
client.Send(buffer);
                        }
                    }
                }
            }
        }
        public static 
void AddScore(uint addScore, Mr_ZeZo.Network.GamePackets.Union.UnionClass clan)
        {
            if (
clan != null)
            {
                
clan.WarScore += addScore;
                if (!
Scores.ContainsKey(clan.ID))
                    
Scores.Add(clan.ID, clan);
                
SendScores();
                if ((int)
Pole.Hitpoints <= 0)
                {
                    
FinishRound();

                    return;
                }
            }
        }
     
        public static 
void SendScores()
        {
            if (
scoreMessages == null)
                
scoreMessages = new string[0];
            if (
Scores.Count == 0)
                return;
            for (
int c = 0; c < scoreMessages.Length; c++)
            {
                
Message msg = new Message(scoreMessages[c], System.Drawing.Color.Red, c == 0 ? Message.FirstRightCorner : Message.ContinueRightCorner);
                
Kernel.SendWorldMessage(msg, Program.Values, (ushort)1510);
            }
        }

        private static 
void SortScores(out Mr_ZeZo.Network.GamePackets.Union.UnionClass winner)
        {
            
winner = null;
            List<
string> ret = new List<string>();
            
int Place = 0;
            foreach (
Mr_ZeZo.Network.GamePackets.Union.UnionClass clan in Scores.Values.OrderByDescending((p) => p.WarScore))
            {
                if (
Place == 0)
                    
winner = clan;
                
string str = "No  " + (Place + 1).ToString() + ": " + clan.Name + "(" + clan.WarScore + ")";
                
ret.Add(str);
                
Place++;
                if (
Place == 4)
                    break;
            }

            
scoreMessages = ret.ToArray();
        }

        private static 
void UpdatePole(SobNpcSpawn pole)
        {
            new 
Database.MySqlCommand(Mr_ZeZo.Database.MySqlCommandType.UPDATE)
            .
Update("sobnpcs").Set("name", pole.Name).Set("life", Pole.Hitpoints).Where("id", pole.UID).Execute();
        }
    }
} 

اشطات كدا بسيطه اهيه
دوس F6 عشان تسيف وبعدين F5 عشان تطبق وتفتح القونصل
اشطا عليك


العلامات المرجعية



الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1)
 

الانتقال السريع

المواضيع المتشابهه للموضوع: مشكل في سورس MR_ZeZOo
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى مشاركات آخر مشاركة
المشكلة في البوله بقا مبتضربش في سورس MR_ZeZOo Mawdo3jded مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 3 2019-12-11 02:02 PM
غير شكل الجارادت لشكل مونك Hazem تطوير سيرفرات كونكر 4 2019-08-12 03:12 PM


الساعة الآن 09:19 PM