احصائياتى

الردود
5

المشاهدات
642
 
Hassan Emprator
.:: مشرف قسم المشاكل ::.
الإجابات المقدمة: 301

    غير متواجد

المشاركات
1,723

+التقييم
0.63

تاريخ التسجيل
Apr 2019

الاقامة
شرقيه/زقازيق

نظام التشغيل

رقم العضوية
30
2019-06-22, 11:31 PM
المشاركة 1
2019-06-22, 11:31 PM
المشاركة 1
sun تمت الإجابة رجوع القصم
يا استاذ محمد مترجع قصم نشر السرفرات كونكر تهيس لان لو حد نشر سرفر في اي قصم حضرتك بتمسحه


أفضل جواب - كتبه Hazem
اتفضل اهو

كود:
 if (killer.owner.player.viplevel >= 4) 
{ 
killer.conquerpoints += 1000; 
}else
 
#region EgyArmy[EG] Drop System 
            #region Easy Drop [- 5 and 10 Cps And Metor] 
            
if (killer != null && killer.PlayerFlag == Game.PlayerFlag.Player) 
            { 
                
byte times = (byte)Kernel.Random.Next(1, 1); 
                
byte ref_times = (byte)Kernel.Random.Next(1, 60); 
                for (
byte i = 0; i < times; i++) 
                { 
                    
uint Uid = 0; 
                    
byte type = (byte)Kernel.Random.Next(1, 60); 
                    switch (
type) 
                    { 
                        case 
1: Uid = 721016; break;// 5 cps pag 
                        
case 2: Uid = 721016; break;// 5 cps pag 
                        
case 3: Uid = 721017; break;// 10cps pag 
                        
case 4: Uid = 721017; break;// 10cps pag 
                        
case 5: Uid = 1088001; break; // Metor 
                    
} 

                    if (
Uid != 0) 
                    { 
                        
ushort X = Owner.X, Y = Owner.Y; 
                        
Game.Map Map = Kernel.Maps[Owner.MapID]; 
                        if (
Map.SelectCoordonates(ref X, ref Y)) 
                        { 
                            
Network.GamePackets.MsgMapItem floorItem = new Network.GamePackets.MsgMapItem(true); 
                            
floorItem.Item = new Network.GamePackets.MsgItemInfo(true); 
                            
floorItem.Item.Color = (Game.Enums.Color)Kernel.Random.Next(4, 60); 
                            
floorItem.Item.ID = Uid; 
                            
floorItem.Item.MaximDurability = floorItem.Item.Durability = 65535; 
                            
floorItem.Item.UID = Network.GamePackets.MsgItemInfo.ItemUID.Next; 
                            
floorItem.ValueType = Network.GamePackets.MsgMapItem.FloorValueType.Item; 
                            
floorItem.ItemID = Uid; 
                            
floorItem.MapID = Owner.MapID; 
                            
floorItem.MapObjType = Game.MapObjectType.Item; 
                            
                            
floorItem.X = X; 
                            
floorItem.Y = Y; 
                            
floorItem.Type = Network.GamePackets.MsgMapItem.Drop; 
                            
floorItem.OnFloor = Time32.Now; 
                            
floorItem.ItemColor = floorItem.Item.Color; 
                            
floorItem.UID = Network.GamePackets.MsgMapItem.FloorUID.Next; 
                            while (
Map.Npcs.ContainsKey(floorItem.UID)) 
                                
floorItem.UID = Network.GamePackets.MsgMapItem.FloorUID.Next; 
                            
Map.AddFloorItem(floorItem); 
                            
SendScreenSpawn(floorItem); 
                        } 
                    } 
                } 
            } 
            
#endregion 
            #region Medium Drob [+ 25 CPS And ExpBall(Event)] 
            
if (killer != null && killer.PlayerFlag == Game.PlayerFlag.Player) 
            { 
                
byte times = (byte)Kernel.Random.Next(1, 1); 
                
byte ref_times = (byte)Kernel.Random.Next(1, 120); 
                for (
byte i = 0; i < times; i++) 
                { 
                    
uint Uid = 0; 
                    
byte type = (byte)Kernel.Random.Next(1, 120); 
                    switch (
type) 
                    { 
                        case 
1: Uid = 721019; break;// 25 cps pag 
                        
case 3: Uid = 723911; break;// ExpBall(Event) 
                    
} 

                    if (
Uid != 0) 
                    { 
                        
ushort X = Owner.X, Y = Owner.Y; 
                        
Game.Map Map = Kernel.Maps[Owner.MapID]; 
                        if (
Map.SelectCoordonates(ref X, ref Y)) 
                        { 
                            
Network.GamePackets.MsgMapItem floorItem = new Network.GamePackets.MsgMapItem(true); 
                            
floorItem.Item = new Network.GamePackets.MsgItemInfo(true); 
                            
floorItem.Item.Color = (Game.Enums.Color)Kernel.Random.Next(1, 100); 
                            
floorItem.Item.ID = Uid; 
                            
floorItem.Item.MaximDurability = floorItem.Item.Durability = 65535; 
                            
floorItem.Item.UID = Network.GamePackets.MsgItemInfo.ItemUID.Next; 
                            
floorItem.ValueType = Network.GamePackets.MsgMapItem.FloorValueType.Item; 
                            
floorItem.ItemID = Uid; 
                            
floorItem.MapID = Owner.MapID; 
                            
floorItem.MapObjType = Game.MapObjectType.Item; 
                             
                            
floorItem.X = X; 
                            
floorItem.Y = Y; 
                            
floorItem.Type = Network.GamePackets.MsgMapItem.Drop; 
                            
floorItem.OnFloor = Time32.Now; 
                            
floorItem.ItemColor = floorItem.Item.Color; 
                            
floorItem.UID = Network.GamePackets.MsgMapItem.FloorUID.Next; 
                            while (
Map.Npcs.ContainsKey(floorItem.UID)) 
                                
floorItem.UID = Network.GamePackets.MsgMapItem.FloorUID.Next; 
                            
Map.AddFloorItem(floorItem); 
                            
SendScreenSpawn(floorItem); 
                        } 
                    } 
                } 
            } 
            
#endregion 
            #region Very Hard Drop [+ DB ] 
            
if (killer != null && killer.PlayerFlag == Game.PlayerFlag.Player) 
            { 
                
byte times = (byte)Kernel.Random.Next(1, 1); 
                
byte ref_times = (byte)Kernel.Random.Next(1, 280); 
                for (
byte i = 0; i < times; i++) 
                { 
                    
uint Uid = 0; 
                    
byte type = (byte)Kernel.Random.Next(1, 280); 
                    switch (
type) 
                    { 
                        case 
1: Uid = 1088000; break;// dragonBall 
                    
} 

                    if (
Uid != 0) 
                    { 
                        
ushort X = Owner.X, Y = Owner.Y; 
                        
Game.Map Map = Kernel.Maps[Owner.MapID]; 
                        if (
Map.SelectCoordonates(ref X, ref Y)) 
                        { 
                            
Network.GamePackets.MsgMapItem floorItem = new Network.GamePackets.MsgMapItem(true); 
                            
floorItem.Item = new Network.GamePackets.MsgItemInfo(true); 
                            
floorItem.Item.Color = (Game.Enums.Color)Kernel.Random.Next(1, 100); 
                            
floorItem.Item.ID = Uid; 
                            
floorItem.Item.MaximDurability = floorItem.Item.Durability = 65535; 
                            
floorItem.Item.UID = Network.GamePackets.MsgItemInfo.ItemUID.Next; 
                            
floorItem.ValueType = Network.GamePackets.MsgMapItem.FloorValueType.Item; 
                            
floorItem.ItemID = Uid; 
                            
floorItem.MapID = Owner.MapID; 
                            
floorItem.MapObjType = Game.MapObjectType.Item; 
                             
                            
floorItem.X = X; 
                            
floorItem.Y = Y; 
                            
floorItem.Type = Network.GamePackets.MsgMapItem.Drop; 
                            
floorItem.OnFloor = Time32.Now; 
                            
floorItem.ItemColor = floorItem.Item.Color; 
                            
floorItem.UID = Network.GamePackets.MsgMapItem.FloorUID.Next; 
                            while (
Map.Npcs.ContainsKey(floorItem.UID)) 
                                
floorItem.UID = Network.GamePackets.MsgMapItem.FloorUID.Next; 
                            
Map.AddFloorItem(floorItem); 
                            
SendScreenSpawn(floorItem); 
                        } 
                    } 
                } 
            } 
            
#endregion 
            // VIP Cps Drop  
            #region Drop Cps VIP 4 
            
if (killer.VIPLevel == 4 || killer.VIPLevel == 5 || killer.VIPLevel == 6) 
                if (
Kernel.Rate(100)) 
                { 
                    
Random R = new Random(); 
                    
int Nr = R.Next(1, 5); 
                    if (
Nr == 1) 
                    { 
                        
byte type = (byte)Kernel.Random.Next(1, 80); 
                        
killer.ConquerPoints += 5; 
                        
//killer.Owner.LoadItemStats(); 
                        
killer.Owner.Send(new Network.GamePackets.MsgTalk(" You have got 5 Cps #38#37#37 .", System.Drawing.Color.DarkBlue, 255)); 
                    } 
                    if (
Nr == 2) 
                    { 
                        
byte type = (byte)Kernel.Random.Next(1, 120); 
                        
killer.ConquerPoints += 10; 
                        
killer.Owner.LoadItemStats(); 
                        
killer.Owner.Send(new Network.GamePackets.MsgTalk(" You have got 10 Cps #38#37#37 .", System.Drawing.Color.DarkBlue, 255)); 
                    } 
                    if (
Nr == 3) 
                    { 
                        
byte type = (byte)Kernel.Random.Next(1, 120); 
                        
killer.ConquerPoints += 10; 
                       
// killer.Owner.LoadItemStats(); 
                        
killer.Owner.Send(new Network.GamePackets.MsgTalk(" You have got 10 Cps #38#37#37 .", System.Drawing.Color.DarkBlue, 255)); 
                    } 
                    if (
Nr == 4) 
                    { 
                        
byte type = (byte)Kernel.Random.Next(1, 180); 
                        
killer.ConquerPoints += 25; 
                        
//killer.Owner.LoadItemStats(); 
                        
killer.Owner.Send(new Network.GamePackets.MsgTalk(" You have got 25 Cps #38#37#37 .", System.Drawing.Color.DarkBlue, 255)); 
                    } 
                    if (
Nr == 5) 
                    { 
                        
killer.ConquerPoints += 200; 
                      
//  killer.Owner.LoadItemStats(); 
                        
killer.Owner.Send(new Network.GamePackets.MsgTalk(" You have got 200 Cps #38#37#37 .", System.Drawing.Color.DarkBlue, 255)); 
                    } 
                } 
            
#endregion       
            #endregion  
} 

قديم 2019-06-23, 07:42 AM
المشاركة 2
Hazem
.:: المدير العام::.
الإجابات المقدمة: 181
  • غير متواجد
افتراضي رد: رجوع القصم
ملهوش لازمه قسم الاعلانات

قديم 2019-06-23, 12:24 PM
المشاركة 3
Hassan Emprator
.:: مشرف قسم المشاكل ::.
الإجابات المقدمة: 301
  • غير متواجد
افتراضي رد: رجوع القصم
لا ليه لما نحب ننشر لاسرفرات بتاعتنا ننشرها فين ولما جيت انا نشرت قمت ماسحه

قديم 2019-06-23, 12:34 PM
المشاركة 4
Hazem
.:: المدير العام::.
الإجابات المقدمة: 181
  • غير متواجد
افتراضي رد: رجوع القصم
انت نشرته في قسم التطوير وده مخالفه
وانا مسحت قسم الاعلانات لان ملهوش اي لزمه في المنتدي

قديم 2019-06-23, 12:55 PM
المشاركة 5
Hassan Emprator
.:: مشرف قسم المشاكل ::.
الإجابات المقدمة: 301
  • غير متواجد
افتراضي رد: رجوع القصم
ما هوا انا مش لاقي مكان انشر فيه سرفري رجوعه وسيبه لان في ناس بتحب تنشر سرفراته سيبه ورجعه وخلاص

قديم 2019-07-01, 06:07 PM
المشاركة 6
Hazem
.:: المدير العام::.
الإجابات المقدمة: 181
  • غير متواجد
افتراضي رد: رجوع القصم
تم رجوع القسم


العلامات المرجعية



الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1)
 

الانتقال السريع

المواضيع المتشابهه للموضوع: رجوع القصم
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى مشاركات آخر مشاركة
قوانين القسم Hazem مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 1 2019-10-24 07:50 AM
موضوع بخصوص الحمايا الصغيورة الموجودا فى القسم تطوير MRonlineGvrix مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 5 2019-08-20 12:48 AM


الساعة الآن 04:00 AM