احصائياتى

الردود
5

المشاهدات
623
 
taha
.:: عضو نشيط ::.

    غير متواجد

المشاركات
248

+التقييم
0.09

تاريخ التسجيل
Jun 2019

الاقامة

نظام التشغيل

رقم العضوية
304
2019-12-08, 08:29 PM
المشاركة 1
2019-12-08, 08:29 PM
المشاركة 1
افتراضي تمت الإجابة محتاج حد يساعدنى
عاوز اخلى الكنيج يدى البرنس ون هت والبرنس يدى الكنيج تو هت والبرنس يدى الدق ون هت والدق يدى البرنس 2 هت

وعاوز اعدل على سبس الحفلات والتوبات والحفلات الكبيره والدروب والوحش الكبيره

فا ممكن يقولى عليهم


أفضل جواب - كتبه Rider
افتح ملف
Calculate.cs
ابحث عن

كود:
 if (attacked.ContainsFlag(Network.GamePackets.Update.Flags.ShurikenVortex)) 

حط فوقه الكود ده

كود:
#region Rider attack
            #region king
            
if (attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.King && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.King)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 100 / 100);
            }
            if (
attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.King && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Prince)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 100 / 100);
            }
            if (
attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.King && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Duke)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 100 / 100);
            }
            if (
attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.King && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Earl)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 100 / 100);
            }
            if (
attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.King && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Serf)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 100 / 100);
            }
            
#endregion
            #region prince
            
if (attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Prince && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.King)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 70 / 100);
            }
            if (
attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Prince && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Prince)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 100 / 100);
            }
            if (
attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Prince && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Duke)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 60 / 100);
            }
            if (
attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Prince && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Earl)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 50 / 100);
            }
            if (
attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Prince && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Serf)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 40 / 100);
            }
            
#endregion
            #region duke

            
if (attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Duke && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.King)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 65 / 100);
            }
            if (
attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Duke && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Prince)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 60 / 100);
            }
            if (
attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Duke && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Duke)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 100 / 100);
            }
            if (
attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Duke && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Earl)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 55 / 100);
            }
            if (
attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Duke && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Serf)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 50 / 100);
            }
            
#endregion
            #region earl

            
if (attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Earl && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.King)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 60 / 100);
            }
            if (
attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Earl && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Prince)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 55 / 100);
            }
            if (
attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Earl && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Duke)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 50 / 100);
            }
            if (
attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Earl && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Earl)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 45 / 100);
            }
            if (
attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Serf && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Serf)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 100 / 100);
            }
            
#endregion
            #endregion 

اعمل بيلد
قديم 2019-12-08, 08:44 PM
المشاركة 2
Rider
.:: نائب المدير ::.
الإجابات المقدمة: 989
  • غير متواجد
افتراضي رد: محتاج حد يساعدنى
افتح ملف
Calculate.cs
ابحث عن

كود:
 if (attacked.ContainsFlag(Network.GamePackets.Update.Flags.ShurikenVortex)) 

حط فوقه الكود ده

كود:
#region Rider attack
            #region king
            
if (attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.King && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.King)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 100 / 100);
            }
            if (
attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.King && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Prince)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 100 / 100);
            }
            if (
attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.King && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Duke)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 100 / 100);
            }
            if (
attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.King && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Earl)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 100 / 100);
            }
            if (
attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.King && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Serf)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 100 / 100);
            }
            
#endregion
            #region prince
            
if (attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Prince && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.King)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 70 / 100);
            }
            if (
attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Prince && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Prince)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 100 / 100);
            }
            if (
attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Prince && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Duke)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 60 / 100);
            }
            if (
attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Prince && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Earl)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 50 / 100);
            }
            if (
attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Prince && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Serf)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 40 / 100);
            }
            
#endregion
            #region duke

            
if (attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Duke && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.King)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 65 / 100);
            }
            if (
attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Duke && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Prince)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 60 / 100);
            }
            if (
attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Duke && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Duke)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 100 / 100);
            }
            if (
attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Duke && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Earl)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 55 / 100);
            }
            if (
attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Duke && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Serf)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 50 / 100);
            }
            
#endregion
            #region earl

            
if (attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Earl && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.King)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 60 / 100);
            }
            if (
attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Earl && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Prince)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 55 / 100);
            }
            if (
attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Earl && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Duke)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 50 / 100);
            }
            if (
attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Earl && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Earl)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 45 / 100);
            }
            if (
attacker.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Serf && attacked.NobilityRank == Mr_Panda.Game.ConquerStructures.NobilityRank.Serf)
            {
                
Damage = (int)(Damage * 100 / 100);
            }
            
#endregion
            #endregion 

اعمل بيلد

قديم 2019-12-08, 08:45 PM
المشاركة 3
Rider
.:: نائب المدير ::.
الإجابات المقدمة: 989
  • غير متواجد
قديم 2019-12-08, 09:01 PM
المشاركة 4
taha
.:: عضو نشيط ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: محتاج حد يساعدنى
حل مشكله الاتاك دى
يعنى لما اعمل دول الكنيج يدى البرنس ون هت والبرنس يدى الكنيج تو هت

قديم 2019-12-08, 09:02 PM
المشاركة 5
Rider
.:: نائب المدير ::.
الإجابات المقدمة: 989
  • غير متواجد
افتراضي رد: محتاج حد يساعدنى
ان شاء الله

قديم 2019-12-08, 09:16 PM
المشاركة 6
taha
.:: عضو نشيط ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: محتاج حد يساعدنى
حطيتوا فوق الكود ده
if (attacked.ContainsFlag(Network.GamePackets.Update. Flags.ShurikenVortex))
اعمل ايه تانى


العلامات المرجعية



الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1)
 

الانتقال السريع

المواضيع المتشابهه للموضوع: محتاج حد يساعدنى
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى مشاركات آخر مشاركة
ممكن حد يخوش يساعدني 469fb2a7c3 مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 1 2019-12-24 04:35 AM
ممكن حد يساعدني 469fb2a7c3 مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 1 2019-12-11 06:44 PM
ياريت اي حد يساعدني Omar Mohamed100 مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 2 2019-11-04 10:47 PM
بسرعه يا ريت حد يساعدني سمير مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 6 2019-11-02 12:55 PM
يجدعان هوا ليه محدش عايز يساعدني neno2052 مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 4 2019-09-19 11:14 AM


الساعة الآن 09:29 PM