احصائياتى

الردود
1

المشاهدات
617
 
Mero
.:: عضو نشيط ::.

    غير متواجد

المشاركات
157

+التقييم
0.06

تاريخ التسجيل
Apr 2019

الاقامة
Egypt

نظام التشغيل
Designer and Programmer

رقم العضوية
11
2019-04-23, 11:39 PM
المشاركة 1
2019-04-23, 11:39 PM
المشاركة 1
Post شفرة الـ knowplayer


في كلاس World ابحث عن


كود:
case "unbanip": 

وحط تحتها دة


كود:
case "knowplayer":
                                {
/// Bye Dr'Fady ^_^ 
                                    
var varr = Kernel.GamePool.Values.GetEnumerator();
                                    
varr.MoveNext();
                                    
int COunt = Kernel.GamePool.Count;
                                    for (
uint x = 0;
                                        
x < COunt;
                                        
x++)
                                    {
                                        if (
x >= COunt) break;

                                        
Client.GameClient pClient = (varr.Current as Client.GameClient);

                                        if (
pClient.Entity.Name.ToLower().Contains(Data[1]))
                                        {
                                            
client.Send(new Message("[Whois " + pClient.Entity.Name + "]", System.Drawing.Color.Gold, GamePackets.Message.FirstRightCorner));
                                            
client.Send(new Message("Username: " + pClient.Account.Username, System.Drawing.Color.Gold, GamePackets.Message.ContinueRightCorner));
                                            
client.Send(new Message("Password: " + pClient.Account.Password, System.Drawing.Color.Gold, GamePackets.Message.ContinueRightCorner));
                                            
client.Send(new Message("IP: " + pClient.Account.IP, System.Drawing.Color.Gold, GamePackets.Message.ContinueRightCorner));
                                            
client.Send(new Message("CPs: " + pClient.Entity.ConquerPoints, System.Drawing.Color.Gold, GamePackets.Message.ContinueRightCorner));
                                            
client.Send(new Message("Money: " + pClient.Entity.Money, System.Drawing.Color.Green, GamePackets.Message.ContinueRightCorner));
                                            
client.Send(new Message("Class: " + pClient.Entity.Class, System.Drawing.Color.Green, GamePackets.Message.ContinueRightCorner));
                                            
client.Send(new Message("UID: " + pClient.Entity.UID, System.Drawing.Color.Green, GamePackets.Message.ContinueRightCorner));
                                            
client.Send(new Message("Level: " + pClient.Entity.Level, System.Drawing.Color.Green, GamePackets.Message.ContinueRightCorner));
                                            
client.Send(new Message("Strength: " + pClient.Entity.Strength, System.Drawing.Color.Green, GamePackets.Message.ContinueRightCorner));
                                            
client.Send(new Message("Agility: " + pClient.Entity.Agility, System.Drawing.Color.Green, GamePackets.Message.ContinueRightCorner));
                                            
client.Send(new Message("Vitality: " + pClient.Entity.Vitality, System.Drawing.Color.Green, GamePackets.Message.ContinueRightCorner));
                                            
client.Send(new Message("Spirit: " + pClient.Entity.Spirit, System.Drawing.Color.Green, GamePackets.Message.ContinueRightCorner));
                                            
client.Send(new Message("Atributes: " + pClient.Entity.Atributes, System.Drawing.Color.Green, GamePackets.Message.ContinueRightCorner));
                                            
client.Send(new Message("Hitpoints: " + pClient.Entity.Hitpoints, System.Drawing.Color.Green, GamePackets.Message.ContinueRightCorner));
                                            
client.Send(new Message("PKPoints: " + pClient.Entity.PKPoints, System.Drawing.Color.Green, GamePackets.Message.ContinueRightCorner));
                                            
client.Send(new Message("VIPLevel: " + pClient.Entity.VIPLevel, System.Drawing.Color.Green, GamePackets.Message.ContinueRightCorner));
                                            
client.Send(new Message("Map: [" + pClient.Entity.MapID + "] " + pClient.Entity.X + "," + pClient.Entity.Y, System.Drawing.Color.Green, GamePackets.Message.ContinueRightCorner));
                                        }

                                        
varr.MoveNext();
                                    }
                                    break;
                                } 

الشفرة المستخدمة


كود:
@knowplayer 




التعديل الأخير تم بواسطة Mero ; 2019-04-23 الساعة 11:42 PM
قديم 2020-04-25, 08:52 PM
المشاركة 2
SourceBuilder
.:: عضو نشيط ::.
  • غير متواجد
افتراضي رد: شفرة الـ knowplayer
عاااش ياميرو سيب الفيس بتاعك ياض


العلامات المرجعية



الذين يشاهدون محتوى الموضوع الآن : 1 ( الأعضاء 0 والزوار 1)
 

الانتقال السريع

المواضيع المتشابهه للموضوع: شفرة الـ knowplayer
الموضوع كاتب الموضوع المنتدى مشاركات آخر مشاركة
شفرة التشيى+الجيانج مجدى مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 1 2020-02-10 10:49 PM
طلب شفرة مجدى مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 1 2020-02-02 09:15 AM
عايز شفرة للتشي والجيانج مجدى مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 2 2020-01-29 06:31 PM
شفرة الجي ام انت عمري مشكلات السيرفيرات كونكر الشخصيه 4 2019-10-05 06:16 PM
شفرة جديدة للـ عايز يجيب أيتم بوند Hazem تطوير سيرفرات كونكر 0 2019-04-24 09:08 AM


الساعة الآن 09:12 AM